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          【三國殺傳奇】技能全解全QA

          2015-01-27

          Q:BUFF類技能加的是攻擊/智力還是傷害?
          A:本游戲中所有BUFF或者DEBUFF都是增加傷害或者減少傷害,而不是增加或者減少攻擊或者智力。

          Q:BUFF類技能覆蓋問題?
          A:本游戲中BUFF一共分為兩種:增加/減少造成的傷害,增加/減少受到的傷害。一個武將身上可以同時存在這兩種BUFF,但同一種類的BUFF會被覆蓋。


          EG:1、我的曹操發動了奸雄,我的郭嘉發動了遺計。那么我的曹操身上同時存在增加下次攻擊傷害的BUFF和減少下次受到傷害的BUFF。
                  2、敵方李儒發動了焚城,我的郭嘉發動了遺計。那么敵方李儒的施加的DEBUFF會被遺計的BUFF覆蓋。
                  3、敵方身上有焚城的DEBUFF,我身上有仁德的BUFF,則我普攻造成的傷害為:普攻+仁德傷害加成+焚城傷害加成。


          Q:我身上有加傷害的BUFF,但是我的天香的傷害沒有增加?
          A:賣血技能不能觸發第一種BUFF(增加/減少造成的傷害)。

          Q:我身上有增加下次造成的傷害的BUFF,然后我施放AOE,傷害怎么計算?
          A:BUFF增加的傷害會平均分配到敵方單位上。
          EG:身上有奸雄BUFF,增加下次造成傷害51%,我施放亂擊,則對敵方三個單位每人增加17%防御的傷害。

          Q:技能傷害的公式是什么,怎么比較哪個技能造成的傷害高?
          A:技能傷害的公式為(攻擊+智力-敵防御+技能加成屬性)/3*技能加成系數。我們可以把公式簡化為 普攻*技能加成系數/3+技能加成屬性*技能加成系數/3。我們知道,普攻造成的傷害是很低的,技能加成系數/3這影響就更小了。所以,非無視防御類技能的加成系數我們只要計算技能加成系數除以三就可以得出技能的近似強度。
          EG:一級的武圣技能傷害效果(觸發特殊效果)為 44.5%普攻+44.5%攻擊 。一級的奇襲技能傷害效果為 21.5%普攻+64.55%攻擊。可以看出,關羽的技能傷害顯然是比不上甘寧的。P.S之前理解錯誤,以為關羽的額外傷害是無視防御的,其實只是加成多了30%。

          Q:連營,洛神,苦肉,梟姬的系數究竟怎么算?
          A:這四個技能都有兩個參數,設這兩個參數分別為x和y。     連營的公式為(2智力+攻擊-敵防御)/3*(x+(n-2)*y)。x為87.3%,成長為每級0.76%,y為36.9%,成長為每級0.34%,n為連營的次數,最小為4次,期望為5次,每次的概率都為50%,臉白次數無上限。一級的連營傷害最小為 0.54普攻+0.54智力,每多連營一次傷害多0.123*普攻+0.123*智力。按期望來算的話已經單體最強攻擊技能了,何況沒上限。
               洛神增加的傷害為(x+(n-2)y)*智力,x為43.65%,成長為每級0.38%,y為18.45%,成長為每級0.17%,n為洛神次數,最小為4次,期望為5次,每次的概率都為50%,臉白次數無上限。 一級的洛神增加的傷害最小為82.55%智力,簡直不要臉!每多洛神一次增加18.45%智力。最強BUFF技能沒有之一。
               苦肉和洛神差不多,智力換成攻擊,兩個參數都為48.3%,成長為0.34%。
               梟姬也是類似,兩個參數為20.4%,15.3%,成長為0.22%,0.16%。梟姬不如苦肉洛神的地方是:1、加成成長低。2、梟姬最少只能發動兩次,期望是3次。
              
          Q:技能的發動頻率,較容易觸發和一般概率觸發有什么區別?
          A:攻擊技能和控場技能都是四回合發動一次。賣血技能都是每受到三次普攻必發動一次。除了放逐,放逐不知為何有可能五回合才發動一次(當然這要臉非常黑)。較容易觸發和一般概率觸發的唯一區別就是發動的早還是發動的晚的概率不同。

          Q:國色,封印對技能的施放頻率有什么影響?
          A:被國色的單位所有技能回合計算暫停。所以經常一醒來就扔技能。不過優點是可以樂到死。封印效果是被封印的單位技能回合正常計算,但是如果被封印的過程中,技能應該施放,但是由于被封印沒有施放出來,則默認已經施放過技能了。

          Q:魏延的技能狂骨打沒血的人吸不到血?
          A:是的。

          Q:咆哮的效果是發動八次嘛?
          A:不是,只是把造成的傷害除以八再顯示出來而已。

          Q:陷陣的BUG被修復了,他的效果究竟怎么樣?
          A:根據公式,陷陣的傷害效果為 27%普攻+13.5%敵防御。看得懂嘛?總而言之就是渣,基本沒用。以前說陷陣還是還是不錯的的觀點完全錯誤,跟武圣奇襲沒得比。

          Q:為什么我的不屈沒法動就死了?
          A:被控場技能或賣血技能打死的不會觸發不屈。

          Q:被放權的單位能施放技能嗎?明策呢?
          A:只能施放攻擊技能,放權會使攻擊技能的計算回合+1。明策不會。

          Q:苦肉苦死了還能攻擊嗎?
          A:不能,直接算死了。死了能觸發賣血類炸彈技能。



          Q:苦肉減的血量到底怎么算的?
          A:扣血百分比是按總血量算,前四次每次5%,之后每次10%。即每次扣血總血量的(5%*4+10%*(n-4))/n 。


          游戲區服:邊鋒3區
          游戲ID:90036921029
          游戲昵稱:【緣】冤魂怨


          PS.對技能的其他疑問,可以在本貼中回復,大家一起解決。

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